
Hàm tạo ra 1 mảng có các số ngẫu nhiên từ 1 – 100
void nhapmang(int a[], int n){ int min=1; int max=100; srand(time(0)); for(int i=0; i<n;i++) a[i]=min + rand()%(max + 1 – min); } void xuatmang(int a[], int n){ for(int i=0; i<n;i++) printf(“%4d”,a[i]); } |